| Misi | Dátum: Péntek, 2013-11-29, 4:51 PM | Üzenet # 1 |
|
Közlegény
Csoport: Adminisztrátorok
Üzenetek: 3
Állapot: Offline
| Hungária Airsoft Team
Házi Szabály
Minimális elvárás a csapatagokkal szemben: 1 db saját fegyver (puska vagy pisztoly) védőfelszerelés (szemüveg vagy maszk) terepmintás katonai ruházat (zubbony és nadrág) bakancs (nem feltétel hogy katonai legyen)
Amit játszunk:
2 csapat küzd egymás ellen: - Ha valakit eltalálnak, kiesik. Az nyer, amelyik csapat megmarad. - Ha valakit eltalálnak, visszamegy a kezdőhelyre X idő után újraindul. (létszámtól függ az idő) mindenki számolja, hogy hányszor esett ki, és a játék végénél a 2 csapatot összegezzük. Az nyer akinél kevesebb kiesés volt. - Ha valakit eltalálnak, ottmarad, jelzi a találatot, és hívja a szanitécet. A szanitéc újraindulhat találat esetén. - Minden játékosnak X élete van. Ha az elfogy, akkor kiesik.
Zászlószerzés:
-A pálya 2 oldalába rakunk 1-1 zászlót. Ezt kell megszerezni, és visszahozni. Akkor nyer a csapat, ha az ellenég zászlaját megszerezte, és a sajátja is megvan. Ha kilőnek valakit, X idő után újraindulhat. Ha esetleg a játék nagyon elhúzódik, akkor X idő után nem lehet újraindulni.
Kommandós akció:
Valamilyen feladatot kell végrehajtani. pl.: dokumentum megszerzése, valaki likvidálása, egy helyszín elfoglalása, stb.
Szektor harc:
2 csapat van, egy védő, és egy támadó. A pálya szektorokra van osztva, lehetőleg sorba. A védőknek értelemszerűen védeni kell a szektorokat, de találat esetén kiesnek, és a következőt kezdik védeni. Amikor egy szektor elesett, (már nincs bent védő) akkor a támadó csapat halad tovább a következőhöz. Ha valamelyik támadót kilövik, akkor újraindulhat X idő után. De ha egy szektort nem tudnak elfoglalni X időn belül, akkor a védő csapat nyer. Ha viszont az összes pontot elfoglalták, akkor a támadók nyertek.
|
| |
|
|